《堡垒之夜》官宣联动《怪奇物语》
Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。Epic Games在推特发布的短视频虽未透露具体细节,但知名爆料人ShiinaBR称联动将于11月24日上线(尚未经官方证实)。
任天堂确认将为原版Switch继续开发新游戏
在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确实有为原版Switch规划新作。但他同时指出:"随着软件开发成本攀升与开发周期延长,稳定推出新作的难度正超越以往。"
Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
近日在季度财报电话会议上,当被问及如何看待成为“最后一家独立上市的大型游戏发行商”(此举疑指EA集团将被含沙特公共投资基金的财团收购)时,首席执行官施特劳斯·泽尔尼克回应道:“我们始终保持着危机意识。”
德克萨斯州起诉Roblox平台
德克萨斯州总检察长办公室正对Roblox公司提起诉讼,指控其数字生态系统存在安全风险却对家长进行误导。该州司法部长肯·帕克斯顿指出,这家游戏平台将"恋童癖与利润"置于未成年用户安全之上。Roblox公司在回应BBC的声明中对诉讼表示"失望",指责指控基于"失实陈述与夸大其词"。
黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重点研究的范本。
《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期
《四海兄弟:故乡》的发行商2K宣布,该作的销量已超出公司内部预期,成为一次成功的发行案例。在最新财报电话会议中,2K同时确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯·泽尔尼克指出,《四海兄弟:故乡》的成功印证了高质量叙事类游戏依然存在广阔市场。
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